Quick Quiz は、ゲーム形式のインタラクティブな問題形式です。プレイヤーは、通常の試験のように1ページでテスト全体を見るのではなく、問題を1つずつ解いていきます。
Quick Quiz は、以下のようなアクティビティに適しています:
- 授業前のウォーミングアップ。
- 知識の復習と定着。
- クイズやクラス内での競技。
- 理解度を素早く確認。
- 連続正解チャレンジの開催。
公開後、先生はリンクやQRコードを共有してプレイヤーを参加させることができます。結果は提出一覧セクションに保存され、統計セクションにまとめられます。
1. 新しい Quick Quiz を作成する
- app.ninequiz.com にアクセスしてログインします。
- メニューバーで Quick Quiz を選択します。
- Quick Quiz を作成 をクリックします。
- クイズのタイトルを入力します。
- クイズのインターフェースを選択します。
- 必要に応じて情報収集フォームを設定します。
- ゲームモード、時間、アクセススケジュールを設定します。
- 詳細設定を開き、シャッフルや報酬を設定します。
- クイズに問題を追加します。
- 内容と回答を確認します。
- 公開 を選択して完了します。
- 共有 を選択して、リンクまたはQRコードをプレイヤーに送信します。
Ninequiz は編集プロセス中に内容を自動的に保存します。インターフェースの上部に 保存済み ステータスが表示されます。
2. クイズのタイトルを設定する
タイトルは、先生やプレイヤーが Quick Quiz のトピックを識別するのに役立ちます。
例:
- Quick Quiz – 高校1年 数学復習。
- 歴史知識クイズ。
- 英単語チャレンジ。
- 授業のウォーミングアップ – 太陽系。
注意:
- タイトルは簡潔で分かりやすく、トピックに関連したものにしてください。
- 同じ名前で複数の Quick Quiz を作成しないようにしてください。
- クラス名、章、またはイベント時間を追加できます。
- 競技アクティビティに使用する場合は、魅力的で覚えやすい名前を選んでください。
3. クイズのインターフェースを選択する
クイズインターフェースセクションでは、先生が Quick Quiz の表示スタイルを選択できます。
インターフェースは以下に影響を与える可能性があります:
- 色と背景画像。
- 問題の表示方法。
- プレイヤーのインタラクティブな体験。
- クイズや競技アクティビティの雰囲気。
注意:
- 年齢層や内容に適したインターフェースを選択してください。
- コントラストが良く、読みやすい色を優先してください。
- パソコンとスマートフォンの両方でインターフェースを確認してください。
- 気が散る原因となるような、細部が多すぎるインターフェースは避けてください。
4. クイズ受験前のフォームを設定する
開始前にプレイヤーに情報の提供を求める必要がある場合は、情報収集フォームを有効にします。
先生は以下の情報を収集できます:
- 氏名。
- メールアドレス。
- 電話番号。
- 学籍番号。
- クラスまたはユニット。
- その他の追加情報。
設定方法
- 情報収集フォームを有効にします。
- 表示ラベルボックスにフィールド名を入力します。
- 適切なデータ型を選択します。
- プレイヤーが情報を入力する必要がある場合は、必須を有効にします。
- フィールドを追加を選択して、他のコンテンツを追加します。
注意:
- リンクやQRコードを介して Quick Quiz を公開共有する場合は、フォームを有効にすることをお勧めします。
- 本当に必要な情報のみを収集してください。
- パスワード、財務情報、または機密データを要求しないでください。
- プレイヤーが誤った情報を入力しないよう、フィールドには明確な名前を付けてください。
5. サドンデスモードを設定する
サドンデスは、プレイヤーが誤答した時点でゲームが終了するチャレンジモードです。このモードは、ノックアウト形式のアクティビティや、連続正解が求められる場合に適しています。
最大スキップ回数
最大スキップ回数フィールドは、プレイヤーが1回のターンでスキップできる問題数を指定します。
例:
- 0 を入力:プレイヤーは問題をスキップできません。
- 1 を入力:プレイヤーは最大1問までスキップできます。
- 3 を入力:プレイヤーは最大3問までスキップできます。
以下のような場合に適しています
- 連続正解チャレンジを開催する場合。
- ノックアウト形式の知識競技。
- 緊張感と競争心を生み出したい場合。
- 難しい問題のスキップを制限する必要がある場合。
注意
- サドンデスのルールは、事前にプレイヤーに告知しておく必要があります。
- 設定ミスにより意図せずターンが終了する可能性があるため、回答を再確認してください。
- 曖昧な問題や、妥当な答えが複数ある問題は避けてください。
- スキップ回数が0に設定されている場合、プレイヤーは各問題を順番に回答する必要があります。
- よりバランスの取れたゲーム体験のために、問題は簡単なものから難しいものへと配置する必要があります。
6. 制限時間
制限時間を有効にして、プレイヤーが回答できる時間を指定します。Ninequiz は2つの時間計測方法をサポートしています。
1問あたりの時間
各問題に個別の回答時間が設定されます。
例:30秒に設定した場合、プレイヤーは各問題に回答するために最大30秒の時間があります。
以下に適しています:
- 素早い反射神経が求められるゲーム。
- 短くて読みやすい問題。
- テンポの速い競技アクティビティ。
- 難易度が比較的均一な問題で構成された Quick Quiz。
注意:
- 画像、計算、または長い内容を含む問題に対して、時間を短く設定しすぎないでください。
- 問題と選択肢を読む時間を含めてください。
- 問題の時間が終了すると、システムは Quick Quiz のルールに従って処理します。
- サドンデスが有効な場合、タイムアウトした問題がターンにどのように影響するかを確認してください。
合計時間
プレイヤーは Quick Quiz 全体を完了するための合計時間を持ちます。
例:20問に対して15分に設定した場合、プレイヤーは15分を自分で配分してすべての問題に回答します。
以下に適しています:
- 長さや難易度が異なる問題。
- プレイヤーに主体的に時間を管理させたい場合。
- 各問題に個別の制限を設ける必要がない場合。
- 復習アクティビティや総合テスト。
注意:
- 合計時間は問題数に見合ったものにしてください。
- 時間が終了すると、システムは終了し、現在の結果を記録する場合があります。
- プレイヤーが開始する前に、所要時間を明確に告知してください。
- 時間を計測する際は、画像、音声、または動画の読み込み速度を確認してください。
7. アクセススケジュール
アクセススケジュールは、Quick Quiz が公開される期間を指定します。プレイヤーは設定された時間内のみ開始できます。
開始時間
Quick Quiz がプレイヤーのアクセスを正式に許可する時間です。
プレイヤーがこの時間より前にリンクを開いた場合、スケジュールが開始されるまで待機する必要があります。
終了時間
Quick Quiz が新しいターンの受付を停止するか、システム規定に従ってアクセス権を終了する時間です。
例
Quick Quiz の設定:
- 開始時間:2026/07/04 13:25。
- 終了時間:2026/07/05 13:25。
プレイヤーは上記の期間中のみ参加できます。
注意
- 終了時間は開始時間より後である必要があります。
- 公開前に、日付、時刻、タイムゾーンが正しいか確認してください。
- イベント開始の数分前にアクセスを開放することをお勧めします。
- プレイヤーが接続の問題に遭遇する可能性があるため、終了時間をあまりに近く設定しないでください。
- アクセススケジュールと制限時間を区別してください。アクセススケジュールは Quick Quiz が開いている時間を指定し、制限時間は各ターンの所要時間を指定します。