Quick Quiz adalah format pertanyaan interaktif bergaya permainan. Pemain menjawab pertanyaan satu per satu, alih-alih melihat seluruh tes pada satu halaman seperti ujian biasa.
Quick Quiz cocok untuk aktivitas berikut:
- Pemanasan sebelum kelas.
- Meninjau dan mengonsolidasi pengetahuan.
- Kuis atau kompetisi kelas.
- Memeriksa tingkat pemahaman dengan cepat.
- Mengatur tantangan jawaban berkelanjutan.
Setelah diterbitkan, guru dapat membagikan tautan atau kode QR agar pemain dapat bergabung. Hasil disimpan di bagian Submissions dan dirangkum di bagian Statistics.
1. Membuat Quick Quiz baru
- Akses app.ninequiz.com dan masuk.
- Pilih Quick Quiz pada bilah menu.
- Klik Create Quick Quiz.
- Masukkan judul Kuis.
- Pilih antarmuka kuis.
- Atur Formulir Pengumpulan Informasi jika diperlukan.
- Atur mode permainan, waktu, dan jadwal akses.
- Buka pengaturan lanjutan untuk mengonfigurasi pengacakan atau hadiah.
- Tambahkan pertanyaan ke Kuis.
- Tinjau konten dan jawaban.
- Pilih Publish untuk menyelesaikan.
- Pilih Share untuk mengirim tautan atau kode QR ke pemain.
Ninequiz secara otomatis menyimpan konten selama proses pengeditan. Status Saved ditampilkan di bagian atas antarmuka.
2. Mengatur judul Kuis
Judul membantu guru dan pemain mengidentifikasi topik Quick Quiz.
Contoh:
- Quick Quiz – Tinjauan Matematika Kelas 10.
- Kuis pengetahuan sejarah.
- Tantangan kosakata bahasa Inggris.
- Pemanasan pelajaran – Tata Surya.
Catatan:
- Judul harus ringkas, jelas, dan relevan dengan topik.
- Hindari membuat beberapa Quick Quiz dengan nama yang sama.
- Anda dapat menambahkan nama kelas, bab, atau waktu acara.
- Jika digunakan untuk aktivitas kompetitif, pilih nama yang menarik dan mudah diingat.
3. Pilih antarmuka kuis
Bagian Quiz Interface memungkinkan guru untuk memilih gaya tampilan Quick Quiz.
Antarmuka dapat memengaruhi:
- Warna dan gambar latar belakang.
- Cara pertanyaan muncul.
- Pengalaman interaktif pemain.
- Suasana kuis atau aktivitas kompetisi.
Catatan:
- Pilih antarmuka yang sesuai dengan kelompok usia dan konten.
- Prioritaskan warna yang mudah dibaca dengan kontras yang baik.
- Periksa antarmuka di komputer dan ponsel.
- Hindari memilih antarmuka dengan terlalu banyak detail yang menyebabkan gangguan.
4. Mengatur Formulir sebelum mengikuti kuis
Aktifkan Information Collection Form jika Anda perlu mewajibkan pemain untuk memberikan informasi sebelum memulai.
Guru dapat mengumpulkan:
- Nama lengkap.
- Email.
- Nomor telepon.
- ID Siswa.
- Kelas atau unit.
- Informasi tambahan lainnya.
Cara mengatur
- Aktifkan Information Collection Form.
- Masukkan nama bidang di kotak Display Label.
- Pilih tipe data yang sesuai.
- Aktifkan Required jika pemain wajib memasukkan informasi tersebut.
- Pilih Add Field untuk menambahkan konten lain.
Catatan:
- Disarankan untuk mengaktifkan Formulir saat membagikan Quick Quiz secara publik melalui tautan atau kode QR.
- Hanya kumpulkan informasi yang benar-benar diperlukan.
- Jangan meminta kata sandi, informasi keuangan, atau data sensitif.
- Beri nama bidang dengan jelas agar pemain tidak memasukkan informasi yang salah.
5. Mengatur mode Sudden Death
Sudden Death adalah mode tantangan di mana permainan dapat berakhir ketika pemain menjawab salah. Mode ini cocok untuk aktivitas sistem gugur atau yang membutuhkan jawaban benar berturut-turut.
Loncatan maksimum
Bidang Maximum skips menentukan jumlah pertanyaan yang boleh dilewati pemain dalam satu giliran.
Contoh:
- Masukkan 0: Pemain tidak dapat melewati pertanyaan apa pun.
- Masukkan 1: Pemain dapat melewati maksimal satu pertanyaan.
- Masukkan 3: Pemain dapat melewati maksimal tiga pertanyaan.
Cocok ketika
- Mengorganisir tantangan jawaban benar berturut-turut.
- Kompetisi pengetahuan dalam format sistem gugur.
- Ingin menciptakan rasa ketegangan dan kompetisi.
- Perlu membatasi melewati pertanyaan sulit.
Catatan
- Aturan Sudden Death harus diumumkan kepada pemain sebelumnya.
- Periksa kembali jawaban karena kesalahan pengaturan dapat mengakhiri giliran secara tidak sengaja.
- Hindari menggunakan pertanyaan ambigu atau yang memiliki beberapa jawaban masuk akal.
- Jika jumlah loncatan diatur ke 0, pemain harus menjawab setiap pertanyaan secara berurutan.
- Pertanyaan harus disusun dari yang mudah ke yang sulit untuk pengalaman bermain yang lebih seimbang.
6. Batas waktu
Aktifkan Time limit untuk menentukan durasi pemain diizinkan menjawab. Ninequiz mendukung dua cara pengaturan waktu.
Waktu per pertanyaan
Setiap pertanyaan memiliki waktu menjawabnya sendiri.
Contoh: Jika diatur ke 30 detik, pemain memiliki waktu maksimal 30 detik untuk menjawab setiap pertanyaan.
Cocok untuk:
- Permainan yang membutuhkan refleks cepat.
- Pertanyaan pendek yang mudah dibaca.
- Aktivitas kompetisi yang serba cepat.
- Quick Quiz dengan pertanyaan dengan tingkat kesulitan yang relatif sama.
Catatan:
- Jangan mengatur waktu terlalu singkat untuk pertanyaan dengan gambar, perhitungan, atau konten yang panjang.
- Sertakan waktu untuk membaca pertanyaan dan pilihan.
- Ketika waktu pertanyaan habis, sistem akan memprosesnya sesuai dengan aturan Quick Quiz.
- Jika Sudden Death diaktifkan, periksa bagaimana pertanyaan yang habis waktunya memengaruhi giliran.
Waktu total
Pemain memiliki durasi total untuk menyelesaikan seluruh Quick Quiz.
Contoh: Mengatur 15 menit untuk 20 pertanyaan berarti pemain mengalokasikan 15 menit sendiri untuk menjawab semua pertanyaan.
Cocok untuk:
- Pertanyaan dengan panjang atau tingkat kesulitan yang berbeda.
- Ingin pemain mengatur waktu mereka secara proaktif.
- Tidak perlu batas individu untuk setiap pertanyaan.
- Aktivitas tinjauan atau tes komprehensif.
Catatan:
- Waktu total harus sesuai dengan jumlah pertanyaan.
- Ketika waktu habis, sistem dapat mengakhiri dan mencatat hasil saat ini.
- Umumkan durasi dengan jelas sebelum pemain memulai.
- Periksa kecepatan pemuatan gambar, audio, atau video saat mengatur waktu.
7. Jadwal akses
Access schedule menentukan periode di mana Quick Quiz dibuka. Pemain hanya dapat memulai dalam waktu yang ditentukan.
Waktu mulai
Waktu ketika Quick Quiz secara resmi mengizinkan pemain untuk mengakses.
Jika pemain membuka tautan sebelum waktu ini, mereka harus menunggu hingga jadwal dimulai.
Waktu berakhir
Waktu ketika Quick Quiz berhenti menerima giliran baru atau mengakhiri hak akses sesuai dengan peraturan sistem.
Contoh
Quick Quiz memiliki:
- Waktu mulai: 04/07/2026 pukul 13:25.
- Waktu berakhir: 05/07/2026 pukul 13:25.
Pemain hanya dapat berpartisipasi selama periode di atas.
Catatan
- Waktu berakhir harus setelah waktu mulai.
- Periksa tanggal, waktu, dan zona waktu yang benar sebelum menerbitkan.
- Akses harus dibuka beberapa menit sebelum waktu acara.
- Jangan mengatur waktu berakhir terlalu dekat jika pemain mungkin mengalami masalah koneksi.
- Bedakan Access schedule dari Time limit: jadwal akses menentukan kapan Quick Quiz dibuka, sedangkan batas waktu menentukan durasi setiap giliran.
Artikel terkait
Panduan melihat statistik Quick Quiz
Tipe pertanyaan yang didukung oleh Quick Quiz
Panduan melihat daftar pengumpulan Quick Quiz
Panduan mengatur tampilan hasil Quick Quiz
Panduan mengimpor soal ke Quick Quiz menggunakan file
Panduan membuat pertanyaan secara manual untuk Quick Quiz
Panduan mengatur pengacakan soal di Quick Quiz