Fitur Rewards memungkinkan guru untuk membuat tonggak pencapaian. Ketika pemain mencapai jumlah jawaban benar atau skor yang diperlukan, sistem akan menampilkan konten hadiah yang sesuai.
Aktifkan fitur hadiah
- Buka Quick Quiz yang sedang Anda edit.
- Buka Advanced Settings.
- Cari bagian Rewards.
- Alihkan sakelar untuk mengaktifkan.
- Atur kondisi dan konten untuk setiap tonggak pencapaian.
- Tinjau sebelum menerbitkan.
Atur tonggak pencapaian hadiah
Setiap Milestone adalah kondisi yang terpisah. Guru dapat mengaktifkan, menonaktifkan, atau menghapus setiap tonggak pencapaian.
1. Pilih kondisi hadiah
Sistem mendukung dua jenis kondisi:
Correct Count – Jumlah jawaban benar
Hadiah terbuka ketika pemain mencapai jumlah jawaban benar yang diperlukan.
Contoh: Masukkan ambang batas 10, pemain perlu menjawab jumlah pertanyaan yang ditentukan dengan benar untuk mencapai tonggak pencapaian.
Cocok ketika:
- Pertanyaan memiliki nilai yang sama.
- Anda ingin menentukan hadiah berdasarkan jumlah jawaban benar.
- Quick Quiz tidak menggunakan poin yang berbeda untuk setiap pertanyaan.
Score – Poin
Hadiah terbuka ketika pemain mencapai tingkat skor yang ditetapkan.
Cocok ketika:
- Pertanyaan memiliki nilai poin yang berbeda.
- Quick Quiz memiliki skala penilaiannya sendiri.
- Guru ingin memberikan penghargaan berdasarkan total skor.
Catatan: Periksa total skor maksimum Quiz sebelum menetapkan ambang batas.
2. Masukkan ambang batas hadiah
Bidang Threshold menentukan hasil minimum untuk mencapai tonggak pencapaian:
- Jika Correct Count dipilih, masukkan jumlah jawaban benar.
- Jika Score dipilih, masukkan skor yang diperlukan.
Ambang batas tidak boleh lebih besar dari total jumlah pertanyaan atau total skor maksimum Quick Quiz.
3. Masukkan konten hadiah
Di Reward Content, masukkan konten yang akan ditampilkan ketika pemain mencapai tonggak pencapaian.
Konten dapat mencakup:
- Pesan selamat.
- Nama hadiah.
- Kode hadiah.
- Instruksi kontak untuk menerima hadiah.
- Informasi atau tautan terkait.
Contoh:
Selamat! Anda menjawab 10 pertanyaan dengan benar. Silakan kirim hasilnya ke guru untuk menerima hadiah Anda.
Jangan masukkan informasi pribadi, kata sandi, atau data sensitif ke dalam konten ini.
Buat beberapa tonggak pencapaian hadiah
- Pilih Add Milestone.
- Pilih kondisi untuk tonggak pencapaian baru.
- Masukkan ambang batas dan konten hadiah.
- Ulangi untuk membuat level tambahan.
Contoh:
- Milestone 1: 5 jawaban benar – Terima pesan selamat.
- Milestone 2: 10 jawaban benar – Terima lencana.
- Milestone 3: Mencapai 90 poin – Terima hadiah spesial.
Tonggak pencapaian harus disusun dalam urutan menaik dan memiliki konten yang mudah dibedakan.
Aktifkan, nonaktifkan, atau hapus tonggak pencapaian
- Gunakan sakelar di dalam setiap Milestone untuk mengaktifkan atau menonaktifkannya sementara.
- Pilih ikon tempat sampah untuk menghapus tonggak pencapaian yang tidak lagi digunakan.
- Matikan sakelar utama untuk bagian Rewards jika Anda tidak ingin menerapkan tonggak pencapaian apa pun.
Catatan
- Periksa jawaban dan poin sebelum mengatur hadiah.
- Jangan tetapkan ambang batas yang lebih tinggi dari hasil maksimum yang dapat dicapai pemain.
- Jika menggunakan beberapa tonggak pencapaian, hindari kondisi yang tumpang tindih.
- Konten harus menyatakan dengan jelas apa yang diterima pemain dan cara menerimanya.
- Uji coba harus dilakukan untuk memeriksa kondisi aktivasi.
- Jika pertanyaan atau poin diedit, semua tonggak pencapaian hadiah harus diperiksa ulang.