NineQuiz တွင် Quick Quiz ဖန်တီးခြင်းနှင့် သတ်မှတ်ခြင်းဆိုင်ရာ A-Z လမ်း

စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုရှိသည့် စာသင်ခန်းဂိမ်းများကို စုစည်းရန် NineQuiz တွင် Quick Quiz တစ်ခုကို မည်သို့ဖန်တီးရမည်နည်း။ Sudden Death၊ အချိန်သတ်မှတ်ချ

Quick Quiz သည် ဂိမ်းပုံစံ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်သော မေးခွန်းပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် ပုံမှန်စာမေးပွဲကဲ့သို့ စာမျက်နှာတစ်ခုတည်းတွင် စာမေးပွဲတစ်ခုလုံးကို ကြည့်ရှုမည့်အစား မေးခွန်းများကို တစ်ခုပြီးတစ်ခု ဖြေဆိုရမည်ဖြစ်သည်။

Quick Quiz သည် အောက်ပါလုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် သင့်လျော်သည်-

  • အတန်းမစမီ အကြိုလေ့ကျင့်မှု။
  • ဗဟုသုတများကို ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် ခိုင်မာစေခြင်း။
  • ဉာဏ်စမ်းပဟေဠိများ သို့မဟုတ် အတန်းတွင်း ပြိုင်ပွဲများ။
  • နားလည်မှုအဆင့်ကို လျင်မြန်စွာ စစ်ဆေးခြင်း။
  • ဆက်တိုက်ဖြေဆိုရမည့် စိန်ခေါ်မှုများကို စီစဉ်ခြင်း။

ထုတ်ဝေပြီးနောက်၊ ဆရာများသည် ကစားသမားများ ပါဝင်နိုင်ရန် လင့်ခ် သို့မဟုတ် QR ကုဒ်ကို မျှဝေနိုင်ပါသည်။ ရလဒ်များကို Submissions ကဏ္ဍတွင် သိမ်းဆည်းထားပြီး Statistics ကဏ္ဍတွင် အကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြထားသည်။

၁။ Quick Quiz အသစ်တစ်ခု ဖန်တီးခြင်း

  1. app.ninequiz.com သို့ ဝင်ရောက်ပြီး log in ဝင်ပါ။
  2. မီနူးဘားတွင် Quick Quiz ကို ရွေးချယ်ပါ။
  3. Create Quick Quiz ကို နှိပ်ပါ။
  4. Quiz ခေါင်းစဉ်ကို ထည့်သွင်းပါ။
  5. Quiz မျက်နှာပြင် (interface) ကို ရွေးချယ်ပါ။
  6. လိုအပ်ပါက အချက်အလက်စုဆောင်းခြင်းဖောင် (Information Collection Form) ကို သတ်မှတ်ပါ။
  7. ဂိမ်းမုဒ်၊ အချိန်နှင့် ဝင်ရောက်ခွင့်အချိန်ဇယားတို့ကို သတ်မှတ်ပါ။
  8. မေးခွန်းများ ရောနှောခြင်း သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်များကို ပြင်ဆင်ရန် အဆင့်မြင့်ဆက်တင်များကို ဖွင့်ပါ။
  9. Quiz ထဲသို့ မေးခွန်းများ ထည့်ပါ။
  10. အကြောင်းအရာနှင့် အဖြေများကို ပြန်လည်စစ်ဆေးပါ။
  11. ပြီးမြောက်ရန် Publish ကို ရွေးချယ်ပါ။
  12. ကစားသမားများထံ လင့်ခ် သို့မဟုတ် QR ကုဒ် ပေးပို့ရန် Share ကို ရွေးချယ်ပါ။

Ninequiz သည် တည်းဖြတ်နေစဉ်အတွင်း အကြောင်းအရာများကို အလိုအလျောက် သိမ်းဆည်းပေးပါသည်။ Saved အခြေအနေကို မျက်နှာပြင်၏ ထိပ်ပိုင်းတွင် ပြသထားသည်။

၂။ Quiz ခေါင်းစဉ် သတ်မှတ်ခြင်း

ခေါင်းစဉ်သည် ဆရာများနှင့် ကစားသမားများအား Quick Quiz ၏ အကြောင်းအရာကို သိရှိစေရန် ကူညီပေးသည်။

ဥပမာ-

  • Quick Quiz – Grade 10 သင်္ချာ ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း။
  • သမိုင်းဗဟုသုတ ဉာဏ်စမ်း။
  • အင်္ဂလိပ်စာ ဝေါဟာရ စိန်ခေါ်မှု။
  • သင်ခန်းစာအကြိုလေ့ကျင့်မှု – နေအဖွဲ့အစည်း။

မှတ်ချက်-

  • ခေါင်းစဉ်သည် တိုတိုရှင်းရှင်း၊ ရှင်းလင်းပြီး အကြောင်းအရာနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိသင့်သည်။
  • အမည်တူ Quick Quiz အများအပြား ဖန်တီးခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ပါ။
  • အတန်းအမည်၊ အခန်း သို့မဟုတ် ပွဲကျင်းပမည့်အချိန်တို့ကို ထည့်သွင်းနိုင်သည်။
  • ပြိုင်ပွဲများအတွက် အသုံးပြုပါက စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး မှတ်မိလွယ်သော အမည်ကို ရွေးချယ်ပါ။

၃။ Quiz မျက်နှာပြင် (interface) ကို ရွေးချယ်ခြင်း

Quiz Interface ကဏ္ဍသည် ဆရာများအား Quick Quiz ၏ ပြသမှုပုံစံကို ရွေးချယ်ခွင့်ပြုသည်။

မျက်နှာပြင်သည် အောက်ပါတို့ကို သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်-

  • အရောင်များနှင့် နောက်ခံပုံများ။
  • မေးခွန်းများ ပေါ်လာပုံ။
  • ကစားသမား၏ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု အတွေ့အကြုံ။
  • ဉာဏ်စမ်း သို့မဟုတ် ပြိုင်ပွဲ၏ အငွေ့အသက်။

မှတ်ချက်-

  • အသက်အရွယ်အုပ်စုနှင့် အကြောင်းအရာနှင့် ကိုက်ညီသော မျက်နှာပြင်ကို ရွေးချယ်ပါ။
  • ဖတ်ရလွယ်ကူပြီး ကွဲပြားခြားနားမှုရှိသော အရောင်များကို ဦးစားပေးပါ။
  • ကွန်ပျူတာနှင့် မိုဘိုင်းဖုန်း နှစ်မျိုးလုံးတွင် မျက်နှာပြင်ကို စစ်ဆေးပါ။
  • အာရုံပျံ့လွင့်စေနိုင်သော အသေးစိတ်အချက်အလက်များလွန်းသည့် မျက်နှာပြင်များကို ရွေးချယ်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ပါ။

၄။ Quiz မစတင်မီ ဖောင် (Form) သတ်မှတ်ခြင်း

ကစားသမားများ မစတင်မီ အချက်အလက်များ ပေးဆောင်ရန် လိုအပ်ပါက Information Collection Form ကို ဖွင့်ပါ။

ဆရာများသည် အောက်ပါတို့ကို စုဆောင်းနိုင်သည်-

  • အမည်အပြည့်အစုံ။
  • အီးမေးလ်။
  • ဖုန်းနံပါတ်။
  • ကျောင်းသား ID။
  • အတန်း သို့မဟုတ် ယူနစ်။
  • အခြား ထပ်ဆောင်းအချက်အလက်များ။

သတ်မှတ်နည်း

  1. Information Collection Form ကို ဖွင့်ပါ။
  2. Display Label အကွက်တွင် အကွက်အမည်ကို ထည့်သွင်းပါ။
  3. သင့်လျော်သော ဒေတာအမျိုးအစားကို ရွေးချယ်ပါ။
  4. ကစားသမားများ အချက်အလက် မဖြစ်မနေ ထည့်သွင်းရမည်ဆိုပါက Required ကို ဖွင့်ပါ။
  5. အခြားအကြောင်းအရာများ ထပ်ထည့်ရန် Add Field ကို ရွေးချယ်ပါ။

မှတ်ချက်-

  • Quick Quiz ကို လင့်ခ် သို့မဟုတ် QR ကုဒ်မှတစ်ဆင့် လူသိရှင်ကြား မျှဝေသည့်အခါ ဖောင်ကို ဖွင့်ထားရန် အကြံပြုပါသည်။
  • တကယ်လိုအပ်သော အချက်အလက်များကိုသာ စုဆောင်းပါ။
  • စကားဝှက်များ၊ ငွေရေးကြေးရေး အချက်အလက်များ သို့မဟုတ် အရေးကြီးသော ဒေတာများကို မတောင်းဆိုပါနှင့်။
  • ကစားသမားများ အချက်အလက်အမှားများ မထည့်မိစေရန် အကွက်အမည်များကို ရှင်းလင်းစွာ ပေးပါ။

၅။ Sudden Death မုဒ်ကို သတ်မှတ်ခြင်း

Sudden Death သည် ကစားသမားတစ်ဦး အဖြေမှားပါက ဂိမ်းပြီးဆုံးသွားနိုင်သည့် စိန်ခေါ်မှုမုဒ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤမုဒ်သည် ရှုံးထွက်လှုပ်ရှားမှုများ သို့မဟုတ် အဖြေများ ဆက်တိုက်မှန်ရန် လိုအပ်သောအခါတွင် သင့်လျော်သည်။

အများဆုံး ကျော်ခွင့်ပြုချက်

Maximum skips အကွက်သည် ကစားသမားတစ်ဦးအား တစ်ကြိမ်တွင် မေးခွန်းမည်မျှ ကျော်ခွင့်ပြုသည်ကို သတ်မှတ်သည်။

ဥပမာ-

  • 0 ထည့်ပါ- ကစားသမားများသည် မည်သည့်မေးခွန်းကိုမျှ ကျော်၍မရပါ။
  • 1 ထည့်ပါ- ကစားသမားများသည် အများဆုံး မေးခွန်းတစ်ခု ကျော်နိုင်သည်။
  • 3 ထည့်ပါ- ကစားသမားများသည် အများဆုံး မေးခွန်းသုံးခု ကျော်နိုင်သည်။

မည်သည့်အချိန်တွင် သင့်လျော်သနည်း

  • အဖြေမှန်များ ဆက်တိုက်ဖြေဆိုရမည့် စိန်ခေါ်မှုများကို စီစဉ်သည့်အခါ။
  • ရှုံးထွက်ပုံစံဖြင့် ဗဟုသုတပြိုင်ပွဲများ ကျင်းပသည့်အခါ။
  • ရင်ခုန်စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် ယှဉ်ပြိုင်လိုစိတ်ကို ဖန်တီးလိုသည့်အခါ။
  • ခက်ခဲသောမေးခွန်းများကို ကျော်ခြင်းအား ကန့်သတ်လိုသည့်အခါ။

မှတ်ချက်

  • Sudden Death စည်းမျဉ်းများကို ကစားသမားများအား ကြိုတင်အသိပေးသင့်သည်။
  • အဖြေများကို သေချာစွာ ပြန်လည်စစ်ဆေးပါ၊ အကြောင်းမှာ သတ်မှတ်ချက်အမှားတစ်ခုကြောင့် မရည်ရွယ်ဘဲ ဂိမ်းပြီးဆုံးသွားနိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။
  • မရေရာသော မေးခွန်းများ သို့မဟုတ် သင့်လျော်သော အဖြေများစွာရှိသော မေးခွန်းများကို အသုံးမပြုပါနှင့်။
  • ကျော်ခွင့်ပြုချက်ကို 0 ဟု သတ်မှတ်ပါက ကစားသမားများသည် မေးခွန်းတစ်ခုစီကို အစဉ်လိုက် ဖြေဆိုရမည်ဖြစ်သည်။
  • မျှတသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက် မေးခွန်းများကို လွယ်ရာမှ ခက်ရာသို့ စီစဉ်သင့်သည်။

၆။ အချိန်ကန့်သတ်ချက်

ကစားသမားများ ဖြေဆိုခွင့်ရှိသည့် ကြာချိန်ကို သတ်မှတ်ရန် Time limit ကို ဖွင့်ပါ။ Ninequiz သည် အချိန်သတ်မှတ်ရန် နည်းလမ်းနှစ်မျိုးကို ပံ့ပိုးပေးထားသည်။

မေးခွန်းတစ်ခုချင်းစီအတွက် အချိန်

မေးခွန်းတစ်ခုစီတွင် ကိုယ်ပိုင်ဖြေဆိုချိန် ရှိသည်။

ဥပမာ- စက္ကန့် ၃၀ ဟု သတ်မှတ်ပါက ကစားသမားများသည် မေးခွန်းတစ်ခုစီကို ဖြေဆိုရန် အများဆုံး စက္ကန့် ၃၀ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

အောက်ပါတို့အတွက် သင့်လျော်သည်-

  • လျင်မြန်သော တုံ့ပြန်မှုလိုအပ်သည့် ဂိမ်းများ။
  • တိုတောင်းပြီး ဖတ်ရလွယ်ကူသော မေးခွန်းများ။
  • မြန်ဆန်သော ပြိုင်ပွဲလှုပ်ရှားမှုများ။
  • ခက်ခဲမှုအဆင့် တူညီသော မေးခွန်းများပါရှိသည့် Quick Quizzes များ။

မှတ်ချက်-

  • ပုံများ၊ တွက်ချက်မှုများ သို့မဟုတ် ရှည်လျားသော အကြောင်းအရာများပါသည့် မေးခွန်းများအတွက် အချိန်ကို အလွန်တိုတောင်းစွာ မသတ်မှတ်ပါနှင့်။
  • မေးခွန်းနှင့် ရွေးချယ်စရာများကို ဖတ်ရန် အချိန်ထည့်သွင်းပါ။
  • မေးခွန်းတစ်ခု၏ အချိန်ကုန်ဆုံးသွားသောအခါ၊ စနစ်သည် ၎င်းကို Quick Quiz စည်းမျဉ်းများအတိုင်း လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။
  • Sudden Death ကို ဖွင့်ထားပါက အချိန်ကုန်သွားသော မေးခွန်းများသည် ဂိမ်းအလှည့်အပေါ် မည်သို့သက်ရောက်မှုရှိသည်ကို စစ်ဆေးပါ။

စုစုပေါင်းအချိန်

ကစားသမားများသည် Quick Quiz တစ်ခုလုံးကို ပြီးမြောက်ရန် စုစုပေါင်းကြာချိန်တစ်ခု ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

ဥပမာ- မေးခွန်း ၂၀ အတွက် ၁၅ မိနစ် သတ်မှတ်ခြင်းသည် ကစားသမားများသည် မေးခွန်းအားလုံးကို ဖြေဆိုရန် ၁၅ မိနစ်ကို ၎င်းတို့ဘာသာ ခွဲဝေအသုံးပြုရမည်ဟု ဆိုလိုသည်။

အောက်ပါတို့အတွက် သင့်လျော်သည်-

  • အရှည် သို့မဟုတ် ခက်ခဲမှုအဆင့် မတူညီသော မေးခွန်းများ။
  • ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ အချိန်ကို ကိုယ်တိုင်စီမံခန့်ခွဲစေလိုသည့်အခါ။
  • မေးခွန်းတစ်ခုချင်းစီအတွက် ကန့်သတ်ချက်များ မလိုအပ်သည့်အခါ။
  • ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း လှုပ်ရှားမှုများ သို့မဟုတ် ဘက်စုံစစ်ဆေးမှုများ။

မှတ်ချက်-

  • စုစုပေါင်းအချိန်သည် မေးခွန်းအရေအတွက်နှင့် ကိုက်ညီမှုရှိသင့်သည်။
  • အချိန်ကုန်သွားသောအခါ၊ စနစ်သည် ဂိမ်းကိုအဆုံးသတ်ပြီး လက်ရှိရလဒ်များကို မှတ်တမ်းတင်နိုင်သည်။
  • ကစားသမားများ မစတင်မီ ကြာချိန်ကို ရှင်းလင်းစွာ အသိပေးပါ။
  • အချိန်သတ်မှတ်သည့်အခါ ပုံများ၊ အသံ သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုများ၏ loading speed ကို စစ်ဆေးပါ။

၇။ ဝင်ရောက်ခွင့်အချိန်ဇယား

Access schedule သည် Quick Quiz ဖွင့်လှစ်ထားမည့် ကာလကို သတ်မှတ်သည်။ ကစားသမားများသည် သတ်မှတ်ထားသော အချိန်အတွင်းသာ စတင်နိုင်သည်။

စတင်ချိန်

Quick Quiz ကို ကစားသမားများ ဝင်ရောက်ခွင့် တရားဝင်ခွင့်ပြုသည့် အချိန်။

ကစားသမားများသည် ဤအချိန်မတိုင်မီ လင့်ခ်ကို ဖွင့်ပါက၊ အချိန်ဇယားစတင်သည်အထိ စောင့်ရမည်ဖြစ်သည်။

ပြီးဆုံးချိန်

စနစ်စည်းမျဉ်းများအရ Quick Quiz သည် အလှည့်အသစ်များကို လက်ခံခြင်းအား ရပ်တန့်ခြင်း သို့မဟုတ် ဝင်ရောက်ခွင့်ကို အဆုံးသတ်သည့် အချိန်။

ဥပမာ

Quick Quiz တွင်-

  • စတင်ချိန်- ၀၄/၀၇/၂၀၂၆၊ ၁၃:၂၅ နာရီ။
  • ပြီးဆုံးချိန်- ၀၅/၀၇/၂၀၂၆၊ ၁၃:၂၅ နာရီ။

ကစားသမားများသည် အထက်ပါကာလအတွင်းသာ ပါဝင်နိုင်သည်။

မှတ်ချက်

  • ပြီးဆုံးချိန်သည် စတင်ချိန်ထက် နောက်ကျရမည်။
  • မထုတ်ဝေမီ ရက်စွဲ၊ အချိန်နှင့် စံတော်ချိန် မှန်ကန်မှုကို စစ်ဆေးပါ။
  • ပွဲကျင်းပမည့်အချိန်မတိုင်မီ မိနစ်အနည်းငယ်အလိုတွင် ဝင်ရောက်ခွင့်ကို ဖွင့်ထားသင့်သည်။
  • ကစားသမားများ ချိတ်ဆက်မှုပြဿနာများ ကြုံတွေ့နိုင်ပါက ပြီးဆုံးချိန်ကို အလွန်နီးကပ်စွာ မသတ်မှတ်ပါနှင့်။
  • Access schedule နှင့် Time limit ကို ခွဲခြားထားပါ- access schedule သည် Quick Quiz မည်သည့်အချိန်တွင် ပွင့်မည်ကို သတ်မှတ်ပြီး time limit သည် အလှည့်တစ်ခုစီ၏ ကြာချိန်ကို သတ်မှတ်သည်။

ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများ

Quick Quiz စာရင်းအင်းများကို ကြည့်ရှုနည်း လမ်းညွှန်

Quick Quiz မှ ပံ့ပိုးပေးထားသော မေးခွန်းအမျိုးအစားများ

Quick Quiz အဖြေလွှာတင်သွင်းမှုစာရင်းကို ကြည့်ရှုနည်း လမ်းညွှန်

Quick Quiz ရလဒ်ပြသမှု သတ်မှတ်ခြင်း လမ်းညွှန်

Quick Quiz ကူးယူခြင်း လမ်းညွှန်

ဖိုင်ကို အသုံးပြု၍ Quick Quiz ထဲသို့ မေးခွန်းများ ထည့်သွင်းခြင်း လမ်းညွှန်

Quick Quiz အတွက် မေးခွန်းများကို ကိုယ်တိုင်ဖန်တီးခြင်းဆိုင်ရာ လမ်းညွှန်

Quick Quiz တွင် မေးခွန်းများ အစီအစဉ်ပြောင်းလဲခြင်း သတ်မှတ်ခြင်းဆိုင်ရာ လမ်းညွှန်

Quick Quiz အတွက် ဆုလာဘ်များ သတ်မှတ်ခြင်း လမ်းညွှန်

Quick Quiz တစ်ခုကို မည်သို့ဖျက်မည်နည်း

Thông tin liên hệ

Điện thoại

028 22188 009

Di động

086 868 5247

Email

Info@ninecode.vn

Địa chỉ

781/c1 Lê Hồng Phong, P. 12, Quận. 10, TP. HCM

Ninequiz. một sản phẩm của Ninecode JSC