Quick Quiz menyokong 6 jenis soalan interaktif. Semua mempunyai jawapan pratetap untuk pemarkahan sistem automatik.
1. Pilihan Tunggal
Pemain memilih satu jawapan yang betul daripada pilihan yang disediakan.
Sesuai untuk:
- Soalan pengetahuan dengan satu jawapan yang betul.
- Soalan pengecaman atau pilihan.
- Kuiz yang memerlukan respons pantas.
Nota: Hanya tanda satu pilihan yang betul. Pilihan tidak seharusnya mempunyai maksud yang bertindih atau berbilang jawapan yang munasabah.
2. Pelbagai Pilihan
Pemain memilih berbilang pilihan yang betul dalam soalan yang sama.
Sesuai untuk:
- Memilih kenyataan yang tepat.
- Mengenal pasti berbilang ciri atau punca.
- Soalan yang memerlukan penilaian komprehensif terhadap pelbagai aspek.
Nota:
- Kandungan harus menyatakan dengan jelas "Pilih semua jawapan yang betul".
- Guru mesti menanda semua pilihan yang betul.
- Semak peraturan pemarkahan apabila pemain memilih terlalu sedikit atau pilihan salah yang berlebihan.
3. Soalan Benar/Salah
Pemain menentukan sama ada kenyataan itu benar atau salah.
Sesuai untuk:
- Semakan pengetahuan pantas.
- Menilai kemahiran penilaian maklumat.
- Peraturan, konsep, atau peristiwa dengan kesimpulan yang jelas.
Nota: Kenyataan haruslah ringkas, tidak samar-samar, dan tidak mengandungi berbilang idea bebas.
4. Jawapan Pendek dengan Jawapan Betul
Pemain menaip jawapan mereka sendiri. Sistem membandingkan kandungan yang dimasukkan dengan senarai jawapan betul yang ditetapkan oleh guru.
Sesuai untuk:
- Kosa kata.
- Terminologi.
- Nama khas.
- Keputusan pengiraan pendek.
- Soalan isi tempat kosong.
Nota:
- Jawapan alternatif yang sah harus ditambah jika terdapat berbilang variasi.
- Semak penggunaan huruf besar, tanda baca, jarak, dan unit.
- Tidak seharusnya digunakan untuk soalan dengan banyak kemungkinan frasa yang panjang.
5. Padanan Seret dan Lepas
Pemain menyeret dan memadankan kandungan dari dua sisi ke dalam pasangan yang sepadan.
Sesuai untuk:
- Memadankan istilah dengan definisi.
- Memadankan perkataan dengan makna.
- Memadankan peristiwa dengan tarikh/masa.
- Memadankan watak dengan maklumat.
- Memadankan imej dengan kandungan.
Nota: Setiap item harus mempunyai hasil padanan yang jelas. Elakkan menggunakan berbilang kandungan yang serupa yang boleh menyebabkan kekeliruan.
6. Susunan Perkataan
Pemain menyusun perkataan atau frasa untuk membentuk ayat yang betul.
Sesuai untuk:
- Mempraktikkan struktur ayat.
- Pembelajaran bahasa.
- Menyusun frasa menjadi kenyataan yang lengkap.
- Menguji susunan perkataan.
Nota:
- Semak ejaan, tanda baca, dan jarak.
- Elakkan menggunakan ayat yang mempunyai berbilang susunan perkataan yang betul.
- Ayat tidak seharusnya terlalu panjang kerana Quick Quiz memaparkan dan menjawab ayat demi ayat.
Nota Umum
- Setiap soalan mesti mempunyai jawapan atau susunan yang betul sebelum diterbitkan.
- Imej boleh ditambah pada kandungan soalan dan pilihan jawapan.
- Mata harus sepadan dengan kesukaran setiap soalan.
- Jika pengacakan jawapan didayakan, jangan gunakan pilihan seperti "Semua di atas".
- Jika Sudden Death didayakan, semak jawapan dengan lebih teliti.
- Pratonton Quick Quiz pada komputer dan mudah alih sebelum berkongsi.