Panduan terperinci tentang menyediakan ganjaran untuk Quick Quiz

Arahan terperinci tentang cara menyediakan ganjaran untuk Quick Quiz. Cipta pencapaian berdasarkan skor atau bilangan jawapan yang betul untuk menjadikan kuiz anda lebih

Ciri Ganjaran membolehkan guru mencipta tahap pencapaian. Apabila pemain mencapai bilangan jawapan betul atau skor yang diperlukan, sistem akan memaparkan kandungan ganjaran yang sepadan.

Dayakan ciri ganjaran

  1. Buka Kuiz Pantas yang sedang anda edit.
  2. Buka Tetapan Lanjutan.
  3. Cari bahagian Ganjaran.
  4. Togol suis untuk mengaktifkan.
  5. Tetapkan syarat dan kandungan untuk setiap tahap pencapaian.
  6. Semak sebelum menerbitkan.

Sediakan tahap pencapaian ganjaran

Setiap Tahap Pencapaian adalah syarat yang berasingan. Guru boleh mendayakan, menyahdayakan, atau memadam setiap tahap pencapaian.

1. Pilih syarat ganjaran

Sistem menyokong dua jenis syarat:

Bilangan Betul – Jumlah jawapan yang betul

Ganjaran akan dibuka apabila pemain mencapai bilangan jawapan betul yang diperlukan.

Contoh: Masukkan ambang 10, pemain perlu menjawab bilangan soalan yang ditentukan dengan betul untuk mencapai tahap pencapaian.

Sesuai apabila:

  • Soalan mempunyai nilai yang sama.
  • Anda ingin menentukan ganjaran berdasarkan bilangan jawapan yang betul.
  • Kuiz Pantas tidak menggunakan mata yang berbeza untuk setiap soalan.

Skor – Mata

Ganjaran akan dibuka apabila pemain mencapai tahap skor yang ditetapkan.

Sesuai apabila:

  • Soalan mempunyai nilai mata yang berbeza.
  • Kuiz Pantas mempunyai skala pemarkahan tersendiri.
  • Guru ingin memberi ganjaran berdasarkan jumlah skor.

Nota: Semak jumlah skor maksimum Kuiz sebelum menetapkan ambang.

2. Masukkan ambang ganjaran

Medan Ambang menentukan keputusan minimum untuk mencapai tahap pencapaian:

  • Jika Bilangan Betul dipilih, masukkan bilangan jawapan yang betul.
  • Jika Skor dipilih, masukkan skor yang diperlukan.

Ambang tidak boleh lebih besar daripada jumlah soalan atau jumlah skor maksimum Kuiz Pantas.

3. Masukkan kandungan ganjaran

Dalam Kandungan Ganjaran, masukkan kandungan yang akan dipaparkan apabila pemain mencapai tahap pencapaian.

Kandungan boleh merangkumi:

  • Mesej tahniah.
  • Nama ganjaran.
  • Kod ganjaran.
  • Arahan hubungan untuk menerima hadiah.
  • Maklumat atau pautan berkaitan.

Contoh:

Tahniah! Anda telah menjawab 10 soalan dengan betul. Sila hantar keputusan kepada guru untuk menerima ganjaran anda.

Jangan masukkan maklumat peribadi, kata laluan, atau data sensitif ke dalam kandungan ini.

Cipta berbilang tahap pencapaian ganjaran

  1. Pilih Tambah Tahap Pencapaian.
  2. Pilih syarat untuk tahap pencapaian baharu.
  3. Masukkan ambang dan kandungan ganjaran.
  4. Ulang untuk mencipta tahap tambahan.

Contoh:

  • Tahap Pencapaian 1: 5 jawapan betul – Terima mesej tahniah.
  • Tahap Pencapaian 2: 10 jawapan betul – Terima lencana.
  • Tahap Pencapaian 3: Capai 90 mata – Terima ganjaran istimewa.

Tahap pencapaian hendaklah disusun mengikut urutan menaik dan mempunyai kandungan yang mudah dibezakan.

Dayakan, nyahdayakan, atau padam tahap pencapaian

  • Gunakan suis dalam setiap Tahap Pencapaian untuk mendayakan atau menyahdayakannya buat sementara waktu.
  • Pilih ikon tong sampah untuk memadam tahap pencapaian yang tidak lagi digunakan.
  • Matikan suis utama untuk bahagian Ganjaran jika anda tidak mahu menggunakan sebarang tahap pencapaian.

Nota

  • Semak jawapan dan mata sebelum menyediakan ganjaran.
  • Jangan tetapkan ambang yang lebih tinggi daripada keputusan maksimum yang boleh dicapai oleh pemain.
  • Jika menggunakan berbilang tahap pencapaian, elakkan syarat yang bertindih.
  • Kandungan harus menyatakan dengan jelas apa yang diterima oleh pemain dan cara untuk menerimanya.
  • Ujian percubaan harus dilakukan untuk menyemak syarat pengaktifan.
  • Jika soalan atau mata diedit, semua tahap pencapaian ganjaran mesti disemak semula.

Thông tin liên hệ

Điện thoại

028 22188 009

Di động

086 868 5247

Email

Info@ninecode.vn

Địa chỉ

781/c1 Lê Hồng Phong, P. 12, Quận. 10, TP. HCM

Ninequiz. một sản phẩm của Ninecode JSC