ພາກສ່ວນ ສະຖິຕິ ຊ່ວຍໃຫ້ຄູປະເມີນຜົນໄດ້ຮັບໂດຍລວມ, ເວລາທີ່ໃຊ້ໃນການເຮັດບົດສອບເສັງ ແລະ ລະດັບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງແຕ່ລະຄຳຖາມ.
ການເຂົ້າເຖິງໜ້າສະຖິຕິ
- ເຂົ້າສູ່ລະບົບ Ninequiz.
- ເລືອກ Quick Quiz.
- ເປີດ Quick Quiz ທີ່ທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງ.
- ປ່ຽນໄປທີ່ແທັບ ສະຖິຕິ.
1. ສະຖິຕິໂດຍລວມ
ຈຳນວນການສົ່ງທັງໝົດ
ສະແດງຈຳນວນຄັ້ງທີ່ຫຼິ້ນທັງໝົດທີ່ລະບົບໄດ້ບັນທຶກໄວ້.
ຄົນໜຶ່ງສາມາດສົ່ງຜົນໄດ້ຫຼາຍຄັ້ງ ຖ້າ Quick Quiz ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າຮ່ວມຄືນໃໝ່.
ຄະແນນສະເລ່ຍ
ນີ້ແມ່ນຄະແນນສະເລ່ຍຂອງການສົ່ງຜົນທີ່ລວມຢູ່ໃນສະຖິຕິ, ຊ່ວຍໃຫ້ຄູປະເມີນຜົນງານໂດຍລວມ.
ຄະແນນສະເລ່ຍຕໍ່າອາດຈະບົ່ງບອກວ່າ:
- ຄຳຖາມມີຄວາມຍາກສູງ.
- ຜູ້ຫຼິ້ນຍັງບໍ່ທັນກຳເນື້ອໃນໄດ້ດີ.
- ເວລາຕອບສັ້ນເກີນໄປ.
- ຄຳຕອບ ຫຼື ວິທີການໃຫ້ຄະແນນຕ້ອງໄດ້ຮັບການກວດສອບຄືນ.
ຄະແນນຕໍ່າສຸດ ແລະ ສູງສຸດ
ພາກສ່ວນ Min/Max ສະແດງ:
- ຄະແນນຕໍ່າສຸດ.
- ຄະແນນສູງສຸດ.
- ຊ່ອງວ່າງລະຫວ່າງສອງລະດັບຄະແນນ.
ຊ່ອງວ່າງທີ່ກວ້າງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຜົນໄດ້ຮັບລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ.
ເວລາສະເລ່ຍໃນການເຮັດບົດສອບເສັງ
ສະແດງເວລາສະເລ່ຍທີ່ໃຊ້ໃນການເຮັດ Quick Quiz ຈົນສຳເລັດ.
ລະບົບອາດຈະສະແດງ ເວລາສະເລ່ຍກາງ (median time). ເວລາສະເລ່ຍກາງຊ່ວຍສະທ້ອນເວລາປົກກະຕິໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງກວ່າ ເມື່ອມີບາງຄັ້ງທີ່ຫຼິ້ນສັ້ນ ຫຼື ຍາວຜິດປົກກະຕິ.
2. ການແຈກຢາຍຄະແນນ
ພາກສ່ວນ ການແຈກຢາຍຄະແນນ ແບ່ງຜົນໄດ້ຮັບອອກເປັນລະດັບ:
- ດີເລີດ.
- ດີ.
- ປານກາງ.
- ອ່ອນ.
ແຕ່ລະລະດັບຈະສະແດງຈຳນວນການສົ່ງຜົນ ແລະ ເປີເຊັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ສັນຍາລັກ N ບົ່ງບອກເຖິງຈຳນວນການສົ່ງຜົນທີ່ລວມຢູ່ໃນການວິເຄາະ.
ການແຈກຢາຍຄະແນນຊ່ວຍໃຫ້ຄູ:
- ປະເມີນຄວາມຍາກຂອງ Quick Quiz.
- ກຳນົດເປີເຊັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຜ່ານເກນກຳນົດ.
- ລະບຸວ່າຜົນໄດ້ຮັບລວມສູນຢູ່ໃນລະດັບໃດ.
- ປັບປຸງເນື້ອໃນ, ເວລາ ຫຼື ເກນການໃຫ້ຄະແນນ.
3. ສະຖິຕິຕາມຄຳຖາມ
ແຕ່ລະຄຳຖາມຈະສະແດງ:
- ຖືກ: ຈຳນວນຄຳຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງ.
- ຜິດ: ຈຳນວນຄຳຕອບທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ.
- ຫວ່າງ: ຈຳນວນຄຳຖາມທີ່ບໍ່ໄດ້ຕອບ.
ແຖບແຜນພູມຊ່ວຍໃຫ້ລະບຸອັດຕາສ່ວນຜົນໄດ້ຮັບໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ:
- ສີຂຽວ: ຄຳຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງ.
- ສີສົ້ມ: ຄຳຕອບທີ່ຜິດ.
- ສີເທົາ: ຫວ່າງ.
ອັດຕາການຕອບຜິດ ຫຼື ປະຫວ່າງທີ່ສູງອາດຈະບົ່ງບອກວ່າຄຳຖາມນັ້ນຍາກ, ເນື້ອໃນບໍ່ຊັດເຈນ ຫຼື ເວລາຕອບບໍ່ເໝາະສົມ.
4. ເບິ່ງລາຍລະອຽດການເລືອກຄຳຕອບ
ຢູ່ລຸ່ມແຕ່ລະຄຳຖາມ, ພາກສ່ວນ ລາຍລະອຽດການເລືອກຄຳຕອບ ຈະສະແດງຈຳນວນຄົນທີ່ເລືອກແຕ່ລະຕົວເລືອກ.
ຂໍ້ມູນນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຄູ:
- ລະບຸຕົວເລືອກທີ່ເຮັດໃຫ້ສັບສົນທີ່ສຸດ.
- ປະເມີນຄຸນນະພາບຂອງຕົວລວງ.
- ກວດພົບຄຳຕອບທີ່ອາດຈະຖືກຕັ້ງຄ່າຜິດ.
- ລະບຸຄວາມຮູ້ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນມັກເຂົ້າໃຈຜິດ.
5. ການຈັດລຽງຄຳຖາມສະຖິຕິ
ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ
ສະແດງຄຳຖາມຕາມລຳດັບທີ່ປະກົດຢູ່ໃນ Quick Quiz.
ຜິດຫຼາຍທີ່ສຸດ
ເອົາຄຳຖາມທີ່ມີຄຳຕອບຜິດຫຼາຍທີ່ສຸດຂຶ້ນມາໄວ້ທາງເທິງ, ຊ່ວຍໃຫ້ຄູລະບຸເນື້ອໃນທີ່ຍາກ ຫຼື ຄຳຖາມທີ່ມີບັນຫາໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ.
ຖືກຫຼາຍທີ່ສຸດ
ເອົາຄຳຖາມທີ່ມີຄຳຕອບຖືກຫຼາຍທີ່ສຸດຂຶ້ນມາໄວ້ທາງເທິງ, ຊ່ວຍໃຫ້ລະບຸຄຳຖາມທີ່ງ່າຍ ຫຼື ຄວາມຮູ້ທີ່ກຳໄດ້ດີແລ້ວ.
ໝາຍເຫດສຳລັບການວິເຄາະ
- ຄວນມີຈຳນວນການສົ່ງຜົນທີ່ພຽງພໍກ່ອນທີ່ຈະສະຫຼຸບຜົນ.
- ກວດສອບຄຳຕອບຄືນໃໝ່ ຖ້າຄຳຖາມໃດໜຶ່ງມີອັດຕາການຕອບຜິດສູງຜິດປົກກະຕິ.
- ອັດຕາການປະຫວ່າງທີ່ສູງອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບໂໝດ Sudden Death, ເວລາໝົດ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນອອກກ່ອນກຳນົດ.
- ລວມຄະແນນ, ເວລາ ແລະ ສະຖິຕິແຕ່ລະຄຳຖາມເຂົ້າກັນເພື່ອການປະເມີນທີ່ຖືກຕ້ອງ.
- ສຳລັບຄຳຖາມທີ່ເລືອກແບບສຸ່ມຈາກຄັງຄຳຖາມ, ຈຳນວນຄັ້ງທີ່ປະກົດຂອງແຕ່ລະຄຳຖາມອາດຈະແຕກຕ່າງກັນ, ດັ່ງນັ້ນຄວນລະມັດລະວັງໃນການປຽບທຽບ.