គ្រូបង្រៀនអាចបង្កើតសំណួរនីមួយៗដោយផ្ទាល់នៅក្នុងចំណុចប្រទាក់កម្មវិធីកែសម្រួល Quick Quiz ដោយកំណត់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ រូបភាព និងពិន្ទុសម្រាប់សំណួរនីមួយៗ។
ជំហានដើម្បីបង្កើតសំណួរ
- បើក Quick Quiz ដែលកំពុងត្រូវបានកែសម្រួល។
- ជ្រើសរើស Add question នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃទំព័រ។
- បើកបញ្ជីប្រភេទសំណួរ ហើយជ្រើសរើសទម្រង់ដែលសមស្រប។
- បញ្ចូលខ្លឹមសារសំណួរ។
- បន្ថែមរូបភាពពន្យល់ប្រសិនបើចាំបាច់។
- បញ្ចូលចម្លើយ ឬទិន្នន័យតាមប្រភេទសំណួរ។
- ដៅចំណាំចម្លើយត្រឹមត្រូវ ឬកំណត់លំដាប់ត្រឹមត្រូវ។
- បញ្ចូលពិន្ទុរបស់សំណួរ។
- ពិនិត្យឡើងវិញ ហើយបន្តជ្រើសរើស Add question។
ប្រភេទសំណួរដែលគាំទ្រ
1. Single Choice
អ្នកលេងជ្រើសរើសចម្លើយត្រឹមត្រូវតែមួយគត់ពីជម្រើសដែលមាន។
- បញ្ចូលខ្លឹមសារសំណួរ។
- បញ្ចូលជម្រើសចម្លើយ។
- ជ្រើសរើស Add answer ដើម្បីបន្ថែមជម្រើសច្រើនទៀត។
- ដៅចំណាំជម្រើសមួយជាចម្លើយត្រឹមត្រូវ។
- បញ្ចូលពិន្ទុ។
សម្គាល់៖ អាចជ្រើសរើសចម្លើយត្រឹមត្រូវតែមួយគត់។ ជម្រើសមិនគួរមានអត្ថន័យត្រួតគ្នា ឬធ្វើឱ្យមានការភាន់ច្រឡំនោះទេ។
2. Multiple Choice
អ្នកលេងជ្រើសរើសជម្រើសត្រឹមត្រូវច្រើនក្នុងសំណួរតែមួយ។
- បញ្ចូលខ្លឹមសារសំណួរ Tune។
- បន្ថែមជម្រើស។
- ដៅចំណាំរាល់ជម្រើសដែលត្រឹមត្រូវទាំងអស់។
- បញ្ចូលពិន្ទុ។
វាត្រូវបានណែនាំឱ្យបញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់ថា “ជ្រើសរើសចម្លើយត្រឹមត្រូវទាំងអស់” នៅក្នុងខ្លឹមសារ ដើម្បីឱ្យអ្នកលេងយល់ពីតម្រូវការ។
3. True/False Question
អ្នកលេងកំណត់ថាតើល្បះដែលបានផ្តល់ឱ្យនោះ ត្រូវ ឬ ខុស។
- បញ្ចូលល្បះ។
- ជ្រើសរើស True ឬ False ជាចម្លើយ។
- បញ្ចូលពិន្ទុ។
ល្បះគួរតែខ្លី ខ្លឹម ច្បាស់លាស់ និងមិនមានគំនិតឯករាជ្យច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។
4. Short Answer with correct answer
អ្នកលេងវាយបញ្ចូលចម្លើយផ្ទាល់ខ្លួន ហើយប្រព័ន្ធនឹងប្រៀបធៀបវាជាមួយចម្លើយដែលគ្រូបានកំណត់។
- បញ្ចូលខ្លឹមសារសំណួរ។
- បញ្ចូលចម្លើយដែលទទួលយកបាន។
- បន្ថែមបំរែបំរួលចម្លើយត្រឹមត្រូវប្រសិនបើចាំបាច់។
- បញ្ចូលពិន្ទុ។
ទម្រង់នេះសមស្របសម្រាប់វាក្យសព្ទ ពាក្យបច្ចេកទេស ឈ្មោះផ្ទាល់ខ្លួន ឬលទ្ធផលនៃការគណនាខ្លីៗ។
សម្គាល់៖ ពិនិត្យអក្សរធំ-តូច សញ្ញាវណ្ណយុត្តិ ចន្លោះមិនឃ្លាត និងឯកតានៅក្នុងចម្លើយ។
5. Drag and Drop Matching
អ្នកលេងផ្គូផ្គងខ្លឹមសារដែលត្រូវគ្នាជាគូ។
- បញ្ចូលតម្រូវការ។
- បញ្ចូលខ្លឹមសារនៅខាងឆ្វេង និងខ្លឹមសារដែលត្រូវគ្នានៅខាងស្តាំ។
- បន្ថែមគូផ្សេងទៀត។
- ពិនិត្យមើលគូនីមួយៗឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។
- បញ្ចូលពិន្ទុ។
ធាតុនីមួយៗគួរតែមានលទ្ធផលផ្គូផ្គងច្បាស់លាស់។ ចៀសវាងការបង្កើតខ្លឹមសារដែលដូចគ្នាខ្លាំងពេក។
6. Word Ordering
អ្នកលេងរៀបចំពាក្យ ឬឃ្លាដើម្បីបង្កើតជាប្រយោគដែលត្រឹមត្រូវ។
- បញ្ចូលតម្រូវការ។
- បញ្ចូលប្រយោគពេញលេញតាមលំដាប់ត្រឹមត្រូវ។
- បន្ថែមចម្លើយដែលទទួលយកបានប្រសិនបើមាន។
- បញ្ចូលពិន្ទុ។
ពិនិត្យអក្ខរាវិរុទ្ធ សញ្ញាវណ្ណយុត្តិ និងចន្លោះមិនឃ្លាតឱ្យបានហ្មត់ចត់។ ចៀសវាងការប្រើប្រយោគដែលអាចរៀបចំបានច្រើនរបៀបដែលត្រឹមត្រូវដូចគ្នា។
ការបន្ថែមរូបភាព
គ្រូបង្រៀនអាចជ្រើសរើសរូបតំណាងរូបភាពដើម្បី៖
- បន្ថែមរូបភាពពន្យល់សម្រាប់សំណួរ Tune។
- បន្ថែមរូបភាពទៅក្នុងជម្រើសចម្លើយនីមួយៗ។
- បង្កើតសំណួរដែលសម្គាល់រូបភាព។
- ជំនួសខ្លឹមសារអត្ថបទដោយរូបភាពប្រសិនបើវាសមស្រប។
រូបភាពគួរតែច្បាស់ មានទំហំសមស្រប និងមិនបង្ហាញចម្លើយជាមុន។
ការគ្រប់គ្រងសំណួរ និងចម្លើយ
- ជ្រើសរើស Add answer ដើម្បីបន្ថែមជម្រើសច្រើនទៀត។
- ជ្រើសរើសរូបតំណាង ធុងសំរាម នៅជាប់នឹងចម្លើយដើម្បីលុបវា។
- ប្រើរូបតំណាងបង្រួម ឬពង្រីកដើម្បីគ្រប់គ្រងសំណួរ។
- ជ្រើសរើសរូបតំណាងធុងសំរាមនៅផ្នែកខាងលើនៃសំណួរដើម្បីលុបសំណួរទាំងមូល។
- បញ្ចូលតម្លៃក្នុងប្រអប់ Points ដើម្បីកំណត់ពិន្ទុ។
ចំណុចគួរកត់សម្គាល់មុនពេលបោះពុម្ពផ្សាយ
- សំណួរនីមួយៗត្រូវតែមានចម្លើយត្រឹមត្រូវ ឬលំដាប់ត្រឹមត្រូវ។
- ពិន្ទុសម្រាប់សំណួរនីមួយៗគួរតែត្រូវគ្នាទៅនឹងកម្រិតពិបាក។
- កុំប្រើជម្រើស “គ្រប់ចំណុចខាងលើ” ប្រសិនបើមុខងារច្របល់ចម្លើយត្រូវបានបើក។
- ពិនិត្យរូបភាពទាំងនៅលើកុំព្យូទ័រ និងទូរស័ព្ទ។
- ពិនិត្យសំណួរទាំងអស់ឡើងវិញ ដើម្បីចៀសវាងការស្ទួន អក្ខរាវិរុទ្ធខុស ឬចម្លើយមិនត្រឹមត្រូវ។