មុខងារ Rewards អនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្រៀនបង្កើតចំណុចដៅនៃសមិទ្ធផល។ នៅពេលអ្នកលេងឈានដល់ចំនួនចម្លើយត្រឹមត្រូវ ឬពិន្ទុដែលបានកំណត់ ប្រព័ន្ធនឹងបង្ហាញខ្លឹមសាររង្វាន់ដែលត្រូវគ្នា។
បើកដំណើរការមុខងាររង្វាន់
- បើក Quick Quiz ដែលអ្នកកំពុងកែសម្រួល។
- បើក Advanced Settings។
- ស្វែងរកផ្នែក Rewards។
- ចុចបើកកុងតាក់ដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្ម។
- កំណត់លក្ខខណ្ឌ និងខ្លឹមសារសម្រាប់ចំណុចដៅនីមួយៗ។
- ពិនិត្យឡើងវិញមុនពេលបោះពុម្ពផ្សាយ។
កំណត់ចំណុចដៅរង្វាន់
រាល់ Milestone នីមួយៗគឺជាលក្ខខណ្ឌដាច់ដោយឡែកពីគ្នា។ គ្រូបង្រៀនអាចបើក បិទ ឬលុបចំណុចដៅនីមួយៗបាន។
1. ជ្រើសរើសលក្ខខណ្ឌរង្វាន់
ប្រព័ន្ធគាំទ្រលក្ខខណ្ឌពីរប្រភេទ៖
Correct Count – ចំនួនចម្លើយត្រឹមត្រូវ
រង្វាន់នឹងត្រូវដោះសោ នៅពេលអ្នកលេងឈានដល់ចំនួនចម្លើយត្រឹមត្រូវដែលបានកំណត់។
ឧទាហរណ៍៖ បញ្ចូលកម្រិតកំណត់ 10 អ្នកលេងត្រូវឆ្លើយសំណួរឱ្យបានត្រឹមត្រូវតាមចំនួនដែលបានកំណត់ ដើម្បីឈានដល់ចំណុចដៅ។
សាកសមនៅពេល៖
- សំណួរមានតម្លៃស្មើគ្នា។
- អ្នកចង់កំណត់រង្វាន់ដោយផ្អែកលើចំនួនចម្លើយត្រឹមត្រូវ។
- Quick Quiz មិនប្រើពិន្ទុខុសគ្នាសម្រាប់សំណួរនីមួយៗ។
Score – ពិន្ទុ
រង្វាន់នឹងត្រូវដោះសោ នៅពេលអ្នកលេងឈានដល់កម្រិតពិន្ទុដែលបានកំណត់។
សាកសមនៅពេល៖
- សំណួរមានតម្លៃពិន្ទុខុសៗគ្នា។
- Quick Quiz មានមាត្រដ្ឋានពិន្ទុផ្ទាល់ខ្លួន។
- គ្រូបង្រៀនចង់ផ្តល់រង្វាន់ដោយផ្អែកលើពិន្ទុសរុប។
សម្គាល់៖ ពិនិត្យពិន្ទុសរុបអតិបរមារបស់ Quiz មុនពេលកំណត់កម្រិតកំណត់។
2. បញ្ចូលកម្រិតកំណត់រង្វាន់
ប្រអប់ Threshold បញ្ជាក់ពីលទ្ធផលអប្បបរមាដើម្បីឈានដល់ចំណុចដៅ៖
- ប្រសិនបើជ្រើសរើស Correct Count សូមបញ្ចូលចំនួនចម្លើយត្រឹមត្រូវ។
- ប្រសិនបើជ្រើសរើស Score សូមបញ្ចូលពិន្ទុដែលត្រូវការ។
កម្រិតកំណត់មិនអាចធំជាងចំនួនសំណួរសរុប ឬពិន្ទុសរុបអតិបរមារបស់ Quick Quiz បានទេ។
3. បញ្ចូលខ្លឹមសាររង្វាន់
នៅក្នុង Reward Content សូមបញ្ចូលខ្លឹមសារដែលនឹងត្រូវបង្ហាញនៅពេលអ្នកលេងឈានដល់ចំណុចដៅ។
ខ្លឹមសារអាចរួមមាន៖
- សារអបអរសាទរ។
- ឈ្មោះរង្វាន់។
- កូដរង្វាន់។
- ការណែនាំអំពីការទាក់ទងដើម្បីទទួលកាដូ។
- ព័ត៌មានពាក់ព័ន្ធ ឬតំណភ្ជាប់។
ឧទាហរណ៍៖
អបអរសាទរ! អ្នកបានឆ្លើយសំណួរត្រឹមត្រូវចំនួន 10។ សូមផ្ញើលទ្ធផលទៅកាន់គ្រូបង្រៀនដើម្បីទទួលរង្វាន់របស់អ្នក។
កុំបញ្ចូលព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួន ពាក្យសម្ងាត់ ឬទិន្នន័យរសើបទៅក្នុងខ្លឹមសារនេះ។
បង្កើតចំណុចដៅរង្វាន់ច្រើន
- ជ្រើសរើស Add Milestone។
- ជ្រើសរើសលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ចំណុចដៅថ្មី។
- បញ្ចូលកម្រិតកំណត់ និងខ្លឹមសាររង្វាន់។
- ធ្វើសារឡើងវិញដើម្បីបង្កើតកម្រិតបន្ថែម។
ឧទាហរណ៍៖
- ចំណុចដៅទី 1៖ ចម្លើយត្រឹមត្រូវ 5 – ទទួលបានសារអបអរសាទរ។
- ចំណុចដៅទី 2៖ ចម្លើយត្រឹមត្រូវ 10 – ទទួលបានផ្លាកសញ្ញា។
- ចំណុចដៅទី 3៖ ឈានដល់ 90 ពិន្ទុ – ទទួលបានរង្វាន់ពិសេស។
ចំណុចដៅគួរតែត្រូវបានរៀបចំតាមលំដាប់ឡើង ហើយមានខ្លឹមសារដែលងាយស្រួលបែងចែក។
បើក បិទ ឬលុបចំណុចដៅ
- ប្រើកុងតាក់នៅក្នុង Milestone នីមួយៗដើម្បីបើក ឬបិទវាជាបណ្តោះអាសន្ន។
- ជ្រើសរើសរូបតំណាង ធុងសំរាម ដើម្បីលុបចំណុចដៅដែលលែងប្រើ។
- បិទកុងតាក់ចម្បងសម្រាប់ផ្នែក Rewards ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់អនុវត្តចំណុចដៅណាមួយឡើយ។
សម្គាល់
- ពិនិត្យចម្លើយ និងពិន្ទុមុនពេលកំណត់រង្វាន់។
- កុំកំណត់កម្រិតកំណត់ខ្ពស់ជាងលទ្ធផលអតិបរមាដែលអ្នកលេងអាចសម្រេចបាន។
- ប្រសិនបើប្រើចំណុចដៅច្រើន សូមជៀសវាងលក្ខខណ្ឌដែលត្រួតលើគ្នា។
- ខ្លឹមសារគួរតែបញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់ពីអ្វីដែលអ្នកលេងទទួលបាន និងរបៀបទទួលវា។
- គួរតែធ្វើការសាកល្បងដើម្បីពិនិត្យមើលលក្ខខណ្ឌនៃការដំណើរការ។
- ប្រសិនបើសំណួរ ឬពិន្ទុត្រូវបានកែសម្រួល ចំណុចដៅរង្វាន់ទាំងអស់ត្រូវតែពិនិត្យឡើងវិញ។