ផ្នែក បង្ហាញលទ្ធផលកម្រងសំណួរ អនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្រៀនជ្រើសរើសពេលវេលាដែលអ្នកលេងអាចពិនិត្យមើលខ្លឹមសារ និងលទ្ធផលលម្អិត បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ Quick Quiz។
ការកំណត់នេះមិនផ្លាស់ប្តូរយន្តការដាក់ពិន្ទុទេ។ សំណួរដែលមានចម្លើយនៅតែត្រូវបានដាក់ពិន្ទុដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយប្រព័ន្ធ។
របៀបកំណត់
- បើក Quick Quiz ដែលអ្នកកំពុងកែសម្រួល។
- បើក ការកំណត់កម្រិតខ្ពស់។
- ស្វែងរកផ្នែក បង្ហាញលទ្ធផលកម្រងសំណួរ។
- ជ្រើសរើសរបៀបមួយក្នុងចំណោមរបៀបទាំងបួន។
- ពិនិត្យមើលឡើងវិញមុនពេលបោះពុម្ពផ្សាយ។
1. លាក់លទ្ធផលកម្រងសំណួរ
បន្ទាប់ពីបញ្ជូន ប្រព័ន្ធនៅតែដាក់ពិន្ទុដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងប្រគល់ពិន្ទុទៅឱ្យអ្នកលេង ប៉ុន្តែមិនបង្ហាញខ្លឹមសារនៃសំណួរដែលបានបំពេញនោះទេ។
សាកសមនៅពេល៖
- ខ្លឹមសារសំណួរត្រូវរក្សាការសម្ងាត់។
- Quick Quiz ត្រូវបានរៀបចំឡើងជាច្រើនជុំ ឬច្រើនក្រុម។
- សំណួរនឹងត្រូវយកមកប្រើប្រាស់ឡើងវិញ។
- អ្នកមិនចង់ឱ្យអ្នកចូលរួមដំបូងចែករំលែកសំណួរទៅកាន់អ្នកចូលរួមក្រោយៗទៀត។
សម្គាល់៖ ការលាក់លទ្ធផលមិនមែនមានន័យថាបញ្ឈប់ការដាក់ពិន្ទុ ឬលាក់ពិន្ទុនោះទេ។ អ្នកលេងនៅតែទទួលបានពិន្ទុរបស់ពួកគេបន្ទាប់ពីបញ្ជូន ប៉ុន្តែមិនអាចមើលកិច្ចការលម្អិតបានទេ។
2. បន្ទាប់ពីគ្រូបង្រៀនដាក់ពិន្ទុលើកិច្ចការ
អ្នកលេងអាចមើលខ្លឹមសារនៃកិច្ចការរបស់ពួកគេ និងលទ្ធផលលម្អិតបាន លុះត្រាតែគ្រូបង្រៀនបញ្ចប់ការដាក់ពិន្ទុ និងបញ្ជាក់ពិន្ទុរួចរាល់។
សាកសមនៅពេល៖
- Quick Quiz មានសំណួរបើកចំហ។
- មានខ្លឹមសារដែលតម្រូវឱ្យមានការត្រួតពិនិត្យដោយផ្ទាល់ពីគ្រូបង្រៀន។
- គ្រូបង្រៀនចង់ពិនិត្យមើលលទ្ធផលមុនពេលបោះពុម្ពផ្សាយ។
សម្គាល់៖ ប្រសិនបើពិន្ទុមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ជាក់ អ្នកលេងប្រហែលជាមិនអាចមើលលទ្ធផលពេញលេញបានទេ។
3. បន្ទាប់ពីពេលវេលាកំណត់នៃកម្រងសំណួរបានបញ្ចប់
លទ្ធផលលម្អិតត្រូវបានបង្ហាញតែបន្ទាប់ពីវគ្គ Quick Quiz បានបញ្ចប់ប៉ុណ្ណោះ។
សាកសមនៅពេល៖
- អ្នកលេងចូលរួមនៅពេលវេលាខុសៗគ្នា។
- ការចែករំលែកសំណួរត្រូវតែរឹតត្បិត ខណៈពេលដែល Quiz នៅតែបើក។
- Quick Quiz ត្រូវបានរៀបចំឡើងក្នុងក្របខ័ណ្ឌពេលវេលាជាក់លាក់ណាមួយ។
ឧទាហរណ៍៖ Quick Quiz បើកចាប់ពីម៉ោង 08:00 ដល់ 10:00។ អ្នកលេងដែលបញ្ជូននៅម៉ោង 09:00 ត្រូវរង់ចាំរហូតដល់ម៉ោងដែលបានកំណត់បញ្ចប់ ដើម្បីមើលលទ្ធផលលម្អិត។
4. បន្ទាប់ពីសិស្សបញ្ជូនកិច្ចការ
អ្នកលេងអាចមើលលទ្ធផលភ្លាមៗបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ និងបញ្ជូន Quick Quiz។
សាកសមនៅពេល៖
- ការរៀបចំសកម្មភាពរំលឹកមេរៀន។
- អ្នកលេងត្រូវការមតិកែលម្អភ្លាមៗ។
- ខ្លឹមសារមិនតម្រូវឱ្យមានការសម្ងាត់។
- Quick Quiz ត្រូវបានប្រើជាហ្គេមចំណេះដឹង។
សម្គាល់៖ ប្រសិនបើមានសំណួរដែលតម្រូវឱ្យមានការដាក់ពិន្ទុដោយផ្ទាល់ពីគ្រូបង្រៀន លទ្ធផលដែលបង្ហាញភ្លាមៗបន្ទាប់ពីបញ្ជូន ប្រហែលជាមិនមែនជាពិន្ទុចុងក្រោយនោះទេ។
ការណែនាំអំពីការជ្រើសរើស
- ត្រូវការរក្សាសំណួរជាសម្ងាត់៖ ជ្រើសរើស លាក់លទ្ធផលកម្រងសំណួរ។
- មានសំណួរដែលត្រូវការការដាក់ពិន្ទុដោយផ្ទាល់៖ ជ្រើសរើស បន្ទាប់ពីគ្រូបង្រៀនដាក់ពិន្ទុលើកិច្ចការ។
- កម្រងសំណួរនៅតែបើកសម្រាប់ក្រុមជាច្រើន៖ ជ្រើសរើស បន្ទាប់ពីពេលវេលាកំណត់នៃកម្រងសំណួរបានបញ្ចប់។
- សកម្មភាពរំលឹកមេរៀន ឬហ្គេម៖ ជ្រើសរើស បន្ទាប់ពីសិស្សបញ្ជូនកិច្ចការ។